Mendapatkan Input dari Keyboard (Bab 5)

Ki ta  telah  mempelajari  konsep  dasar  pada  Java  dan  menulis  beberapa  program
sederhana.  Sekarang  kita  akan  mencoba  membuat  program  ki ta  lebih  interaktif  dengan
menggunakan  i nput  dari  keyboard.  Pada  bab  ini ,  kita  akan  mempelajari  dua  cara
memberikan  input,  yang  pertama  adalah  menggunakan  cl ass  BufferedReader  dan
melalui  GUI (Graphical  User Interface) dengan menggunakan class JOptionPane.
Pada akhir pembahasan, diharapkan pembaca dapat :
  • Membuat program Java yang interaktif yang bisa mendapatkan input dari keyboard
  • Menggunakan class BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard mel alui l ayar console
  • Menggunakan class JOpti onPane untuk mendapatkan input dari keyboard menggunakan GUI
Link download E-Book Klik disini,...

Dasar-Dasar Pemrograman (Bab 4)

Pada  bagian  ini,  kita  akan  mendiskusikan  mengenai  bagian  dasar  pemrograman  Java.  Kita
akan  memulai  dengan  mencoba  menjelaskan  bagian  dasar  dari  program  Hello.java  yang
telah  diperkenalkan  pada  bab  sebelumnya.  Kita  juga  akan  mendiskusikan  beberapa
pedoman  cara  menulis  script  atau  petunjuk  penulisan  kode  dalam  penulisan  program  yang
lebih efektif dan mudah dibaca.
  • Pada akhir pembahasan, diharapkan pembaca dapat : Mengidentifikasi bagian dasar dari program Java
  • Membedakan mana yang termasuk ke dalam Java literals, tipe data dasar, tipe variabel, pengidentifikasian dan operator
  • Mengembangkan  program  Java  sederhana  menggunakan  konsep  yang  dipelajari  pada bab ini
Link download Klik disini,...

Mengenali Lingkup Pemrograman Anda (Bab 3)

Dalam  bagi an  ini,  kita  akan  membahas  tentang  bagai mana  menulis,  mengkompilasi  dan
menjalankan  program  Java.  Terdapat  dua  cara  dalam  mel akukannya,  yang  pertama
menggunakan  consol e  dan  text  editor.  Sedangkan  cara  kedua  adalah  dengan
menggunakan  NetBeans  yang  merupakan  Integrated  Development  Environment
atau yang disebut IDE.

Link download Klik disini,...

Pengenalan Bahasa Java (Bab 2)

perkenalan dengan java
komputer adalah perangkat yang mampu melakukan komputasi dan memmbuat keputusann yang logis.
komputer melakukan dengan kecepatan cahaya, milyaran kali lebih cepat dari pada manusia.
komputer mengolah kata di bawah kendali sekumpulan instruksi yang disebut program/aplikasi komputer.
program ini menuntun komputermelaakukan serangkaian aksi-aksi yang di pesifikasikan.

saat ini ongkos pengembangan perangkt lunak meningkaat seiring dengan rumitnya aplikasi.
metode pengembangan yang mampu mereduksi ongkos pengembangan secara signifikan.
salah satu proses pengembangan adalah kakas pengembangan, diantaranya adalaah baahasa pemrograman.
bahasa pemrograman yang ampuh dan nyaman meningkatkan produksi pengembangan.

bahasa java memberi harapan menjadi perrekat universal yang mengkoneksi pemakai dengan informasi
dari web server, basis data, penyedia informasi dan sumber-sumber lain.
bahasa java memiliki fitur keamanan built-in. bahasa java juga mempermudah pemrograman aplikasi multitheading.

Link download Klik disini,...

Pengenalan Pemrograman Komputer (BAB 1)

Bab yang satu ini menjelaskan tentang pengenalan komputer, mau gag mau kita harus mempelajari bab ini, karena bab ini menjadi dasar kita saat kita belajar pemrograman.

Link download Klik disini,....

COVER-Pengenalan Pemrograman 1-versi 1.2

Bagi Agan2 pemula yang ingin belajar program ala java, di sini kami menyediakan buku elektronik (E-BOOK) yang menunjukkan beberapa contoh-contoh ala JENI JAVA
Jadi saya berterimah kasih kepada jeni java yang membuat E-book ini, saya hanya pesagai pengupload saja,.... :)

 Link download Klik disini,...